O Star Traders i tym serwisie
Prowadzimy polski przewodnik po jednej z najgłębszych kosmicznych gier RPG na urządzenia mobilne. Pomagamy kapitanom wystartować, tłumaczymy mechaniki Trese Brothers i zbieramy wiedzę społeczności w jednym miejscu.
Nasza misja
Tłumaczymy systemy Star Traders prostym językiem po polsku, od pierwszego startu po tryb Iron Man.
Dla kogo
Dla graczy, którzy wolą turówkę z konsekwencjami od kolejnej gry z autoboem i sklepem z klejnotami.
Jak działamy
Testujemy każdą strategię na własnych zapisach, zanim powstanie poradnik albo pakiet konsultingowy.
Dekada rozwoju Trese Brothers
Star Traders zaczęło się jako skromny tytuł RPG. Przez ponad dziesięć lat bracia Cory i Andrew Trese dodawali frakcje, profesje, bitwy i tryby, nie pobierając opłat za aktualizacje.
Dziś Elite Edition to jedna z niewielu mobilnych produkcji, w której drzewko decyzji przypomina pecetowe RPG z przełomu wieków.
Pierwszy Star Traders
Tekstowe okna, proste mapy i pierwszy permadeath.
Star Traders Elite
Warstwowy HUD, 45+ kadłubów i sieć frakcji.
Dyplomacja pod stołem
Każdy kapitan buduje własną siatkę od informatorów z portu po senatorów. Komromat, fałszywe dokumenty i wojskowe racje otwierają drzwi, których nie otworzą kredyty.
Im wyżej sięgasz, tym chętniej konkurencyjne służby przeszukują twoją przeszłość.
HIERARCHIA KONTAKTÓW

Informator portowy
Plotki i ceny za fracht.

Urzędnik celny
Zniesione inspekcje i ostrzeżenia.

Sędzia podziemia
Anulowanie nakazów aresztowania.

Senator kwadratu
Patenty kaperskie i immunitety.
Specjalizacje oficerów
Cztery gałęzie talentów decydują o tym, czy abordaż kończy się chwałą, czy masowym grobem.
Military Officer
Salwy koordynowane, taktyka obrony mostka i premie do inicjatywy.
Combat Medic
Stabilizacja ran, implanty i mniejsze straty w oddziałach szturmowych.
Spy
Sabotaż, podsłuchy i fałszywe sygnały, zanim w ogóle dojdzie do bitwy.
Mechanik
Naprawy w locie, chłodzenie rdzenia i improwizowane wzmocnienia.
Symulator ucieczki z zasadzki
Doktryna stealth + mechanik: szansa 68% na warpowy wyskok bez strat.
Zasoby społeczności
Gra ma jedną z najstarszych aktywnych wiki w mobilnym RPG. Zebraliśmy najważniejsze bazy, mapy i przewodniki po buildach.
Szukaj w kodeksie
Podpowiedzi: abordaż, przyprawa, Iron Man, mutacje kseno.
Co mówią weterani
Gracze z setkami godzin na liczniku i bliznami po Iron Manie.
Jedyna mobilna gra, w której strata okrętu boli bardziej niż w pecetowym RPG. 850 godzin i wciąż odkrywam nowe synergii.

Piotr W.
850+ H · IRON MAN SURVIVORNie ma autoboja ani łatwych zwycięstw. Każdy triumf zawdzięczasz planowi, a każdą katastrofę własnej pychy.

Agnieszka R.
620+ H · MERCHANT LORDPolityka frakcji jest prawdziwa. Gdy zawarłem pokój między dwoma domami, ekonomia trzech sektorów zmieniła się na tygodnie.

Tomasz K.
410+ H · DIPLOMATSTABILNOŚĆ BRAMY
KOSZT SKOKU
0
JEDNOSTEK PALIWA
Kalkulator ryzyka skoku
Stare wrota bywają niestabilne. Zanim wciśniesz protokół skoku, gra losuje trzy scenariusze.
Ręcznie robione systemy
Cory i Andrew Trese piszą o tworzeniu gry bez wydawcy i bez kompromisów. Każda frakcja, każda tabela ekonomii i każdy typ statku to ręczna praca dwóch braci z Teksasu.
Ich dzienniki pokazują, jak rosnął świat od kilku sektorów do pełnego kwadratu z polityką, wojną i własną historią.
„BUDUJEMY GRĘ, W KTÓRĄ SAMI CHCEMY GRAĆ" — TRESE BROTHERS
Oś wydań
Premiera klasyczna
Pierwsza wersja RPG z permadeathem.
Elite Edition
Rozbudowa kadłubów, profesji i polityki.
Era kontentu
Setki patchy: kseno, alegorie, nowe sektory.
Dziś
Aktywny rozwój i planowane sezony zawartości.
Zobacz kwadrat na własne oczy
Kadry z rzeczywistej rozgrywki: skoki bramowe, wymiany ognia na dystansie i spokojne doki orbitalne.
Otwórz galerię300+ SYSTEMÓW
PROCEDURALNY ŚWIAT
NO PAY-TO-WIN