Zakres usługi

Polityka płaci albo zabija

Reputacja u domów otwiera patenty, chartery i zamknięte giełdy. Negatywna reputacja to nakaz aresztowania albo strzał na widok w sektorze wroga.

Rozkładamy mapę frakcji twojego kwadratu i pokazujemy, z kim się sprzymierzyć, a kogo omijać szerokim łukiem.

CO OTRZYMUJESZ

  • Mapa relacji frakcji w twoim sektorze
  • Strategia reputacji pod twój cel
  • Wybór i koszt patentu kaperskiego
  • Kalendarz konfliktów i okazji
Jak to wygląda
1

Pozycja wyjściowa

Sprawdzamy twoją reputację i aktywne konflikty w zapisie.

2

Strategia sojuszy

Wskazujemy domy, które warto wspierać, i te, których unikać.

3

Dekrety i patenty

Doradzamy, które dokumenty Rady się opłacają, a które to pułapka.

Patent kaperski zmienia grę

Z listem marka legalizujesz łowy na statki wroga — nagrody, reputacja i ładunek bez konsekwencji u sprzymierzeńców.

Pokazujemy, gdzie go kupić, ile kosztuje i jak nie zmarnować reputacji przy zakupie.

W grze

Wojna domów na żywo

Jak konflikt Steel Song z Syndykatem zmienił pół kwadratu.

Dlaczego my

Sojusze z korzyścią

Wybieramy frakcje pod twój styl: handel, łowy lub eksplorację.

Dekrety Rady

Wyjaśniamy, które dokumenty realnie się zwracają.

Zarządzanie wrogością

Plan naprawy reputacji tam, gdzie już cię nie lubią.

Pytania

Mini-FAQ usługi

Tak — pokazujemy sekwencję misji i portów, która ją odbudowuje.
Zależy od celu: kupiec i łowca mają różnych faworytów. Doradzamy w raporcie.
Można, ale neutralność też kosztuje — wyjaśniamy dokładnie ile.

Graj polityką, nie losowością

Zamów przewodnik frakcyjny i przestań wpadać w cudze wojny.