Baza pytań
Wybierz profesję kupca lub odkrywcy na normalnym poziomie. Unikaj sektorów Contested przez pierwsze 20 godzin, trzymaj zapasy powyżej 40 dni i nie bierz kontraktów bez marginesu czasu.
Pięć pasm od D5 do D1. Torpedy i railgany będą razić z daleka, autopunkty i plazma ze środka, a abordaż zamyka D1. Zmiana pasma kosztuje punkty inicjatywy.
Wersja główna wydana jest na Androida przez Google Play. Warianty Steam istnieją w serii Trese Brothers jako osobne tytuły, z innym kontentem.
Krótka kariera to 30-60 godzin. Gracze relacjonują zapisy liczone w latach gry wewnętrznej i setkach godzin realnych, bo galaktyka generuje się proceduralnie.
Symulacja spotkania

RADAR: KONTAKT · SEKTOR ZEON-2

„Tu flagowy okręt domu Cadar. Wyłącz silniki i przygotuj się do inspekcji, obywatelski frachtowcze."

Rzut kością 20: twoje morale +4, wykrycie kontrabandy -2

Jedno spotkanie, trzy scenariusze

Każda styczność na frontirze to rzut mechaniki plus twoje przygotowanie. Tak wyglądają typowe wyniki po wyborze:

Inspekcja

Strata ładunku, zero strat w ludziach. -12% rep. Cadar przy kontrabandzie.

Ucieczka w warp

Oszczędzasz ładunek, ale nakaz aresztowania zostaje na twoim imieniu.

Atak

Wygrana daje łup i strach. Przegrana zwykle kończy karierę.

Sygnał SOS

Pułapka czy złomowisko?

Sygnał biedtswa z dryfującego frachtowca może skrywać platynę albo piracką eskadrę. Gra podaje tylko procenty — decyzja należy do ciebie.

ZŁOMOWISKO: ŁADUNEK58%
ZASADZKA PIRATÓW31%
PUSTY SYGNAŁ11%

Dekoder SOS

„…mayday, mayday, ładownia Silver Orbit, awaria rdzenia przy anomalii 4-K… ktokolwiek słyszy…"

Diagnostyka przetrwania
64%

PALIWO

41%

PROWIANT

82%

OSŁONA RADIACYJNA

Trzy gaśnice i zero litości

Gdy prowiant spada do zera, załoga zaczyna liczyć dni do buntu. Emergency Hyperspace Dump ratuje statek kosztem ładunku, a racjonowanie ratuje ludzi kosztem morale.

Emergency Dump

Natychmiastowy skok, strata 40% ładunku.

Abandon Ship

Ostatnia deska: kapsuły ratują załogę.

Racjonowanie

Spowalnia głód kosztem -8 morale.

Radar niebezpieczeństw

Pogoda kosmiczna ma znaczenie

Jonowe burze, pasy radiacji pulsarów i anomalie grawitacyjne psują nawigację, przegrzewają tarcze i zrywają łączność z domem.

AnomaliaEfektRyzyko
Burza jonowaUtrata łączności 2-6 turŚREDNIE
Pas pulsaraPrzegrzanie tarczy, osłabienie rdzeniaWYSOKIE
Anomalia graw.Spowolnienie, wzrost zużycia paliwaNISKIE

PANEL OBRONNY

Shield Inversion

Przekierowanie mocy tarczy na czujniki.

Deep Probe

Sonda mapuje sektor przed tobą.

Silent Running

Cichy bieg: mniejsza wykrywalność, wolniejszy kurs.

Korytarze pod ostrzałem

Abor daż w czterech pozycjach

Po przebiciu kadłuba bitwa staje się strzelaniną w ciasnych korytarzach. Rozkład drużyny decyduje, czy wracasz z łupem, czy z trumnami.

Vanguard

Pancerny przód: obiera ostrzał i otwiera drogę.

Sniper

Kontroluje korytarze i eliminuje dowódców.

Medic

Stabilizuje rannych i cofa krwotoki.

Support

Granaty termiczne i wsparcie ogniowe.

DZIENNIK AKCJI · FRACHTOWIEC K-9

Tura 1 — Vanguard zajmuje próg sluzy.
Tura 2 — granat termiczny, 2 wrogów out.
Tura 3 — Sniper neutralizuje sierżanta.
Tura 4 — Medic stabilizuje Lt. Harrow.
Tura 5 — korytarz czysty, łuk załadowany.
Ćwiczenie taktyczne

Plan przejęcia mostka w trzech fazach

Procedura, którą ćwiczymy z klientami przed każdym dużym abordażem.

FAZA 01

Oślepienie sensorów

Zakłócacze EMP eliminują radar wroga. Rekomendowana broń: EMP Burst, sonda Deep Probe.

  • Celność wroga -30%
  • Czas reakcji +2 tury
FAZA 02

Przepalenie sluzy

Przecinanie kadłuba w punkcie słabym. Rekomendowana broń: torpedy ciężkie, zapalnik termiczny.

  • Kadłub -45%
  • Szok załogi wroga
FAZA 03

Kontrola korytarza

Szturmowcy zajmują mostek i reaktor. Rekomendowana broń: autopunkty, granat gazowy, tarcze osobiste.

  • Przejęcie systemów
  • Łuk zakładowany

Słowniczek skippera

KIA

Killed in Action. Oficer poległ na stałe.

CR

Kredyty, waluta kwadratu.

Rep

Reputacja u frakcji, od -100 do +100.

Lawless Void

Sektor bez patroli i bez prawa.

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz przez formularz — odpowiadamy zwykle w ciągu doby. Pilne sprawy zapisu traktujemy priorytetowo.

Idź do kontaktu

Wiedza to połowa przetrwania

Druga połowa to plan. Zamów audyt swojego zapisu i graj spokojniej.

Audyt Iron Man